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野中健吾

野中健吾

エンジニアリングとリーダーシップ、20年の経験を持つゲームエンジニア。


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自己紹介

エンジニアリングとリーダーシップ、20年の経験を持つゲームエンジニア。

エンジニア歴20年のゲームエンジニアです。大学では化学専攻、社会人としてはITコンサル→ゲーム業界と転身。生来の好奇心も手伝って、色々な経験をしてきました。
エンジニアとしての実装作業からプロジェクト運営など、現場からマネジメントまで幅広く対応できますので、まずはご相談ください。

▼スキル
・プログラミング言語としては、CやC++に始まり、最近はC#やPythonを主に扱っています。
・ゲームエンジンとしてはUnityを7年以上ゲーム開発業務や趣味で利用しています。
・GitHubでのソース管理、JenkinsによるCIや自動化も習熟しています。

▼業務経験
・2002年ゲーム開発者として、家庭用ゲーム機(PlayStation系)、携帯ゲーム機(PS Vita)、オンラインゲーム、アーケード筐体、など多様なプロジェクトを経験。近年はVRゲーム、スマホアプリゲームなどを開発。エンジニアリーダー経験多数。
・開発業務の他に、業務の自動化/効率化にも取り組んでいます。
・インターネットの黎明期から現在まで、日本におけるIT発展の歴史にガッツリと現場で関わってきています。

▼得意/好きなこと
・ワイン好きで、日本ソムリエ協会認定ワインエキスパート資格保持。
・茶の湯も4年ほどたしなんでおり、zoomを分身ロボットOriHimeを使ったリモート茶会などITを活用した活動にも取り組んでいます。
・もう2年ほど着物が普段着です。心身共にとても楽ちんでオススメ。
・デジタルやアナログ、理系や文系といった垣根を無くしたい派。根っこではみーんな繋がってます。
・様々な領域に関わった経験から、「説明がわかりやすい」と言って頂けることが多いです。

稼働時間の目安
案件によります (30日以上前)
得意なカテゴリ
ゲーム制作・開発
プロジェクトマネジメント
iPhone・iPadアプリ開発
iPhoneゲーム開発
Androidアプリ開発
Androidゲーム開発
システム管理・保守・運用
テクニカルサポート
得意な業種
IT・通信・インターネット
ゲーム・アニメ・玩具
得意なスキル
Blender 1年
Blockchain 2年
C 5年
C# 8年
C++ 8年
ChatGPT 1年
GitHub 8年
Jenkins 5年
Python 3年
Solidity 1年
Unity 8年
VR 1年
登録日
2018年7月2日
メッセージ返信率
---%
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