Mayaでゲーム用モーションを1キャラ分まとめて制作いたします

コマツアヤヒト

業務内容

Mayaまたは3dsMaxを使用したインゲームモーション制作をご対応いたします。
プランは歩き走りジャンプなどの汎用的な動作を想定した場合の料金と工数となります。

ゲームの種類
3D
ゲームエンジン
Unity Unreal Engine
プラットフォーム
PC ゲーム機 モバイル

基本料金

プラン
60,000

ベーシック

【お試し】基本動作モーション2点制作 週2日ペースでご対応いたします。
240,000

スタンダード

基本動作モーション10点制作 週2日ペースでご対応いたします。
360,000

プレミアム

【お急ぎ便】基本動作モーション10点制作 週4日ペースでご対応いたします。
納期
7 日
30 日
14 日
合計
60,000円
240,000円
360,000円

出品者

コマツアヤヒト
コマツアヤヒト (fuhming)

ゲームモーション特化型CGアニメーターです。3DCG案件のPMもご対応できます。

ご覧いただき、ありがとうございます。
ゲーム / アニメ / 遊技機のアニメーション制作・ディレクションを中心に活動しております。

【ゲーム用モーション制作】がもっとも得意です。
2頭身~8頭身、デフォルメ~リアル系、クリーチャーなどご依頼に応じてご対応いたします。
期間やご予算に合わせて最適な方法を検討しご提案することも可能です。

また企業様向けに外部3Dディレクターとして
【3D案件の技術サポート】【3D窓口・進行・クオリティ監修】【3D見積りご提案】
など実績がございます。

どうぞよろしくお願いいたします。

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■ご対応できる業務
・インゲームモーション制作
・ゲーム内カットシーン制作
・キャラクターリギング
・CGディレクション・技術コンサル
・モーション / リグに関わる検証及び開発協力
・DCCツールのオンラインレクチャー(Maya / 3dsMax)

■ご対応できない業務
・ZBrush / Substanceなどを使用したハイエンドモデルの制作
・AfterEffects / モーショングラフィックスなどの2Dアニメーションの制作
・3Dプリンタ用出力データの制作

■メインツール
・Maya
・3dsMax
・Unity
・UnrealEngine4
・MotionBuilder

■お見積り目安
・人日単価 / ¥35,000(税別)
・人月単価 / ¥700,000(税別)

■ご連絡について
・メッセージでのご連絡は常時可能ですので、まずはお気軽にお問い合わせくださいませ。
・ご契約後はZoomやChatworkなどで打合せ可能です。

注文時のお願い

プランの金額は目安となります。
以下の項目や個別の仕様により変動しますので、あらためてお見積りさせていただきます。
・キャラの頭身
・リアル寄りかデフォルメ寄りか
・揺れもの