見積もり募集の結果
見積もり募集の内容
- 依頼主の業種
- IT・通信・インターネット
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依頼の目的・背景
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DirectX、Shader Model 2.0 / 3.0、で主にピクセルシェーダを駆使して
映像に深みを出したいと思っています。
2Dゲームですので、グラフィックスは全てビルボードです。
それをバックバッファに描画する際や、合成されたバックバッファ自体の
映像に深みを出せればいいなと思っています。
実際に画面を見てもらって、どういう形に修正したら
より映像の質が上がるのかなどのアドバイスを頂きながら
行っていければ幸いです。
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開発の範囲
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ランサーに相談して決めたい
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開発の継続性
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ランサーに相談して決めたい
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ターゲット像
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- 10代
- 20代
- 30代
- 40代
- 50代
- 60代
- 70代
- 男性
- 女性
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参考ゲーム
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現在発売されている2Dゲームなど
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重視する点
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予算、クオリティ、こまめな連絡、業務経験・知識
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希望開発言語
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C++
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分野
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アクション
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プラットフォーム
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PC
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補足説明
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設定なし
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直接ランサー様を探すように変更した為