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夢中になれるゲームを作る


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リピーター

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自己紹介

夢中になれるゲームを作る

上場大手企業に在籍していた時は小学館の漫画コンテンツのゲームディレクターまでさせて頂きました。
その後福岡の会社ではキャラクターデータのトップとして、テクニカル、アート部門でディレクターをいたしました。
またデータの設計やチームマネジメント、外部協力会社の管理や、社内のデータをライブラリ化し、それを他のプロジェクトに流用できるようなワークフローを制作し、社内のプロジェクトに貢献して参りました。
その後、遊技機メーカーではスロットの映像関係を主にビジュアルディレクターとして関係会社との契約周りやマネジメントなどを行い、ベトナムでの子会社設立の際は本社プロジェクトのマネジメントや社内運営と共にスタッフの評価に伴う賃金の設定やベトナム政府に対しての書類制作と申請、交渉、日本企業様との契約周り等を行いました。
大阪にある大手ゲームメーカーではプロダクションマネージャーからプロジェクトマネージャーとなり、大型プロジェクトチームの制作進行チームの管理や現場スタッフのマネジメントを行っております。

稼働時間の目安
仕事できます (30日以上前)
得意なカテゴリ
iPhoneゲーム開発
Androidゲーム開発
3Dアニメーション作成・CG制作
得意な業種
IT・通信・インターネット
実績あり ゲーム・アニメ・玩具
得意なスキル
Adobe Illustrator 5年
Adobe Photoshop 20年以上
Blender 3年
Excel 10年以上
Maya 10年以上
3Dデザイン 10年以上
ゲーム制作 20年以上
ゲーム開発 20年以上
プロジェクトマネジメント 3年
登録日
2015年11月28日
メッセージ返信率
63%
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お知らせ
メールの受信
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ポートフォリオ

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実績・評価

ビジネス経験

  • ベトナムでゲームアプリのデバッグ会社を経営しています。

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資格

  • 3DCGデザイナー、ゲームクリエイター

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