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カケル

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ゲーム業界で3DCGの背景を担当しています! 3DCGのモデル作成はお任せください。


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自己紹介

ゲーム業界で3DCGの背景を担当しています! 3DCGのモデル作成はお任せください。

ゲーム業界で働いており、主に背景を担当しています。

Maya,Blender,Unity,UnrealEngineなど主要なCGソフトを扱った経験があります。

Unityではデータのインポートから配置、ライティングまで、
UnrealEngineでは1分~2分のデモムービーの作成経験もあります、

マナベルCGという3DCGの機能/ツールの紹介するブログも運営しています。

3DCGのデータについてはBlenderでの作業となります。

スキルと可能業務については下記をご覧ください。

スキル
・Maya(会社)
・Blender(自宅/3Dモデルはこちらで作成します)
・Unity
・UnrealEngine
・Photoshop
・AfterEffect

可能業務例
・3DCGモデルの作成
・Blenderの機能操作の指導
・3Dプリンター出力用のモデル作成

稼働時間の目安
仕事できます
得意なカテゴリ
3Dモデリング・3Dデータ作成
3Dアニメーション作成・CG制作
得意な業種
IT・通信・インターネット
広告・イベント・プロモーション
芸能・エンターテイメント
ゲーム・アニメ・玩具
動物・ペット
工業・製造
卸売・小売
ファッション・アパレル
家具・インテリア
得意なスキル
Adobe After Effects 1年
Adobe Photoshop 8年
Blender 4年
Maya 8年
Unity 6年
UnrealEngine 1年
3DCG制作 8年
3Dデザイン 8年
3Dモデリング 8年
ゲーム3Dグラフィック 8年
登録日
2024年2月14日
メッセージ返信率
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実績・評価

資格

  • 3級ファイナンシャル・プランニング技能士

  • 日商簿記検定試験3級

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