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物理シミュレーションの一例

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Blender_Tube

流体シミュレーションの一例です。流体は作るのが難しく、また強力なPCを必要とします。

この映像ではパーティクルセパレーション(流体の解像度)を96で行いました。


カテゴリー
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成
業種
IT・通信・インターネット
参考価格

20,000 円

最終更新日

2023年5月20日

制作者

Blender_Tube
Blender_Tube (Blender_Tube)

Youtubeで3千人の登録者に、CGの作り方を届けています。

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Blenderなどの3Dソフトウェアを使いCGを作っています。
キャラクターから物理シミュレーションまで幅広く承ります。またBlenderTubeというYoutubeチャンネルでBlender制作のチュートリアルを発信し、登録者数3千人、収益化を実現しました。

現在はオーストラリアのVFXスタジオで仕事をするために、学校に通っています。


使用Software
Blender
Photoshop
Substance Painter
After Effect
Premiere pro
MAYA
Houdini
Nuke
※この中での専門分野はBlender、Houdiniとなります。


SNS活用経験を重視する方、さまざまな種類のCGを発注したい方、専門的な知識に基づいた仕事をしてほしい方、ぜひお気軽にご連絡ください!質の高いアニメーションを作らせていただきます!

下に私が制作した映像のリンクを貼っておきます。完成イメージ像の参考にしてみてください。

物理シミュレーション
プロダクトアニメーション




ポートフォリオ

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Blender_Tube

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