人気ランキング 期間:5月7日 〜 5月14日
カジュアルゲーム作ります!
業務内容
カジュアルなゲーム開発行います。
スマホアプリ、ブラウザ等、環境は問いません。
ご依頼内容の規模によっては料金や納期を改めてご案内させていただきます。
ゲーム公開(配信)後の対応については不具合修正のみとし、
納品後2週間以内とさせていただきます。
追加実装をご希望される場合、改めて別途料金をご案内させていただきます。
また、画像・音・3Dモデルなどの素材はご準備お願いいたします。
ご不明な点など、お気軽にご相談ください。
▼作業の流れ
①企画内容の確認
どのようなゲームで、どうユーザに遊んでもらうものか、公開する環境など、確認いたします。
納品する形式も公開する環境によって異なりますので、この段階である程度決めます。
↓
②仕様に関するお打合せ
開発に必要なシステム、画面フローなど、実装前の細かな内容についてお話させていただきます。
↓
③実装開始
お打合せの内容を実際のゲームに実装します。
実装したもの何度かお渡しし、ご依頼者様の意図通りのものか確認していただきます。
↓
④納品
仕様内容のものが全実装された時点で納品とさせていただきます。
スマホアプリの場合、リリースまで行ってほしいなどあればご相談ください。
※リリース補助の手数料が増します。
自作で作っているゲームのレベルデザインやバランス確認、デバッグなどを手伝います
業務内容
ご覧いただきありがとうございます。
『ゲームを作ってみたけどバグがあるか心配・・・・』
『一度誰かにテストプレイしてほしいけど頼める人がいない・・・・・』
『難しいものを作りたい。けど、どう作っていいかわからない』などなど
このようなお悩みを私が解決します!
過去に有名タイトルのレベルデザインからデバッグまでの開発に携わっていました。
その際に簡単なコンテンツからエンドコンテンツまでの幅広い業務をし、
スケジュール管理も行っていました。
もし、頼んでみたいと思いましたらよろしくお願いいたします。
※ゲーム以外のデバッグもこちらで受け付けています。
【料金について】
※内容によっては変動します。
詳しくはご相談の上、よろしくお願いいたします。
【納期について】
納期は目安となります。
基本はゲームリリースまでと考えていただければと思います。
詳しくはご相談の上、よろしくお願いいたします。
【アカウントが必要な業務について】
こちらで新規アカウント作成は行えませんが、依頼者様側でアカウントがありましたらそちらで作業させていただきます。
ティラノスクリプト用プラグイン制作・システム構築します
業務内容
ティラノスクリプト・ティラノビルダー向けのプラグイン制作、ゲームの基盤システムの構築を行います!
「こういった機能を実装したい」「こんなシステムのゲームを作りたい」といった希望にお応えします。
【対応可能なこと】
・オリジナルのプラグイン作成
・当方制作のプラグインの改造
・仕様が確定しているシステムの構築
【対応できないこと】
・当方以外の方が制作したプラグインの改造
・ティラノスクリプトまたはプラットフォームの仕様上実装不可能なもの
・システムの要件定義~設計段階からの参画
※プラグインについては仕様の作成もこちらで実施可能です
※システムとプラグインの定義について、ここでは「その機能がなくてもゲームとしては成立するもの」をプラグイン、そうでないものをシステムとして定義しております。
初めてのUnityゲーム開発サポート・導入から初めてのビルドまで総合フォロー
業務内容
Unityを用いたゲーム開発の「初めて」をサポートいたします。
複数回に分けて最大合計5時間での基礎指導です。
言語経験、Unityのインストール経験等ゼロからOKです。
完全に初心者の方向けです。
お気軽にご相談ください
ビデオ通話機能を用いての指導で、
UnityやVisualStudio(またはVSCode)のインストール、環境構築から、
3Dまたは2D空間にてキャラクターを動かし、実際にアプリとして実行するところまでをサポートいたします。
WindowsやMacを問いませんが、スペックの兼ね合いがありますので必ず事前にご相談ください。
ビデオは音声のみでも構いませんが、コミュニケーションを取りながら指導をおこないます。
お互いの日程をすり合わせた上で、合計最大5時間までの通話指導を提供いたします。
1回あたり最低でも1時間はお時間頂戴できればと思いますが、詳しくはお気軽にお問い合わせください。
Unityのインストール時間や各種インストール時間は含めません(インストール中は通話を切っておく、等)ので、ご安心ください。
下記①②を予定より早く完了できた場合は、上記5時間の範囲内でミニゲームの制作をすることや、将来的に有用と思われる情報のご提供ややり取りも可能です。
既存のスキルによって指導内容は変わりますが
①Unity及び周辺環境の構築
②物体をキー入力で操作することができるデータ作成
は必ずサポートいたします。
その上で、
①最低限今後Unityを用いてゲーム等の開発が可能な状態
②言語経験がなくとも今後自力で学ぶことができる状態
を目指して指導をおこなってまいります。
私は、Unityでの開発を続けてきており、集団・個別含めて数年間指導をおこなってきておりますので、可能な限りわかりやすく・身につきやすく指導することを心がけています。
その他、ご不明点等ございましたらお気軽にお問い合わせいただけますと幸いです。
どうぞよろしくおねがいします。
ソーシャルゲームの開発、運営
業務内容
ソーシャルゲームの開発、運営に常駐で作業するサービスです。
これまで培ってきたノウハウをお役に立たせて頂ければと考えております。
・ソーシャルゲームの開発、運営に三年以上従事。
・ゲームバランス調整、データ作成、サービス管理など、ほぼ全てを担当。
・iphone、Androidのアプリ版を開発。
・グリー、モバゲー、ワクプラなど多くのプラットフォームにサービスを提供。
ゲーム・アプリの仕様書作成致します。ゲームプランナーによる本格サービス!
業務内容
※購入前に必ず「購入時のお願い」をご確認の上、メッセージにて見積もりの相談をお送りください。
簡単な企画やコンセプトから、ゲーム化するにあたっての詳細な仕様書を作成します。
法人・個人問わず、お気軽にご相談ください!
アイディアのみのふわふわした状態でも問題ありません。
ゲームをカタチにするお手伝いをさせて頂きます!
当方、ゲームプランナーとしてゲーム業界(コンシューマー、ソーシャル)に5年ほど従事しております。
まずは見積もりも兼ねて、ご自由にご相談ください!
◆スマートフォン向け、コンシューマー向け、どちらも対応可能です。
◆ゲームだけでなく、アプリ等の仕様(画面遷移等)も承ります。
◆料金は内容量によって変わります。まずはお見積り・ご相談をお願いします。
◆ご購入後の仕様変更は対応致しかねます。
◆仕様書の単位は「機能単位ごと」「画面単位ごと」に1部となります。
◆納品はExcelとなります。
└その他、Word・Powerpoint等をご希望の方はお申しつけください。
◆プログラム的な「設計書」ではなく、「仕様書」となります。
◆ゲーム内容に関して、守秘義務を遵守します。
◆設定やシナリオ等をご希望の方は、プロフィールから別サービスのページをご覧ください。
Unityカジュアルゲームアプリ開発(iOS,Android)
業務内容
シンプルなスマートフォン向けカジュアルゲームや、
ブラウザ向けのHTML5ゲームを製作いたします。
2Dのゲームのみです。
ネット対戦やネットワークランキングには対応いたしません。
パズルゲームが得意です。
制作ツールはUnity(C#)もしくはAkashicEngine(TypeScript)となります。
イメージ等をお伝えいただければそれに沿ったものを制作いたします。
画像、BGM、効果音等の素材を提供いただければそちらを利用させていただきます。
特になければこちらで作成いたします。
BGM、効果音についてはフリー素材を使用します。
Unityをご希望の場合はUnityプロジェクトでの納品となります。
動作確認等のためのデータの受け渡しははGitHubを推奨しております。
GitHubアカウントを招待する形となりますのでアカウントを作成して
おいていただくと良いと思います。
最短2週間ほどで納品いたします。
iPhoneやAndroidのストアに掲載をご希望される場合、
デベロッパー登録を事前に済ませていただく必要があります。
アップロード作業もお客様にお任せいたします。
iOSアプリのアップロードにはmacOS搭載のPCとiOS搭載の端末が必須です。
MacにはXCodeをインストールしていただく必要があります
多少のサポートはいたします。
広告はAdMobのみ対応しております。
こちらもお客様側でパブリッシャー登録していただきます。
UnityはPersonal版を使用しています。
起動直後にUnityのロゴが表示されます。
iOSのストアへのアップロードに関しては、Appleの審査が厳しく、
かつ基準が曖昧なため審査を通らない場合があります。
できる限り対応はいたしますが、それでも通らない場合は
返金はできませんのでご了承ください。
[経歴]
趣味でゲームを10年以上作り続けております。
実務経験はありませんが、多くの方にプレイされる作品を作り続け、
好評をいただいております。
ロブロックスでのゲーム開発に対する疑問などにアドバイス致します
業務内容
ロブロックスでのゲーム開発をやっていて、以下のようなことで困っていませんか?
- Lua言語がよくわからない。
- ロブロックスのサーバ・クライアントシステムがよくわからない。
- 実現したい機能があるがどうやって実装すればいいかわからない。
- ゲームをアップデートしてみたけどエラーが出て困っている。
- 独学でコーディングしているが、このままでいいのか悩んでいる。
- ゲームは作ったが、思うように集客が進まない。
ロブロックスのゲーム作成者・運営者として現役で活動しているためある程度の質問には答えれると思います。(もし分からなければ一緒に調べます)
ロブロックスで70万以上の訪問数を稼いだゲームを開発、設計、運営をした経験を持つ私が、これらの困りごとの解決に向けたお手伝いを一つさせていただきます!
基本的には、いただいた質問にメッセージで回答する形式です(コーディングが必要な場合は追加で見積もりさせてください)
簡単なコーディングでしたらお手伝いすることも可能な場合もあります。
もしコーディングが必要でしたら事前にご相談ください。
カジュアルゲーム開発
業務内容
カジュアルゲームの開発をいたします。
開発にはUnityを使用します。
プラットフォームは問いません。(スマホアプリ、ブラウザ、PC等、Unityがサポートしているものに限る)
ご依頼内容の規模によっては価格や納期を改めて見積もらせていただきます。
画像・音などの素材はご準備ください。
公開されている素材でよろしけれは、ご提案することも可能です。
有料素材のご料金についてはご依頼者様の負担でお願いいたします。
ご不明な点など、お気軽にご相談ください。
● 納品までの流れ
-
仕様に関するお打合せ
いただいたゲームの概要、企画をもとに
仕様、画面フローについて確認していきます -
実装
お打ち合わせの内容を実装していきます -
納品
公開するプラットフォームのデータを納品物といたします(apk、ipa、exe等)
ストアへのリリース作業も対応可能です、ご相談ください
ノベルゲーム作成 プログラマー ティラノスクリプト
業務内容
ノベルゲームを作ろうと思ったがプログラマーがいなくてできない。ティラノスクリプトを用いてノベルゲームを制作している私がノベルゲームのシステム面をティラノスクリプトというツールを用いてスクリプト代行及び補助を行います。
費用ですがシナリオの量によって変わってきますのでお気軽にご相談ください。
まずはメールにて詳細の打ち合わせをいたします。
ご依頼内容の確定後、制作に必要な各種素材データを送っていただき、作業を進めていきます。
適度に進めたところでサンプルを一度お送り致し、そこで細かい修正を行った後に本作業に入ります。
[Unreal Engine] ゲームの 3D 環境を設計をします
業務内容
ゲームのレベルデザイナーや環境クリエーターをお探しですか?そうすれば、あなたは正しい場所にいるかもしれません。
➡︎私は3つのパッケージ、基本、標準、プレミアムパッケージを提供しています。それらをさらに説明しましょう:
【基本パッケージ】
このパッケージでは、基本的に、あなたのゲームやプロジェクトのための小さなレベルやシーンを作るつもりです、それは基本的に小さなゲームにお勧めです。
【標準パッケージ】
このパッケージでは、中規模のマップまたは風景レベル、たとえば、いくつかのモデルを含むFPSゲームマップを作成します。
【プレミアムパッケージ】
この特定のパッケージでは、大規模なオープンワールドやより大きな風景や地図全体のためのものです。それはあなたのニーズに応じて配信するには時間がかかります、私はまた、このパッケージと映画のシーンで、いくつかのモデルを作ります。
ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。
どうぞ宜しくお願いいたします!
ノベルゲーム・ADVのシステム制作からパッケージングまで、一括でサポートします
業務内容
ティラノスクリプトでのゲーム制作を、基盤システム構築~パッケージングまでのトータルサポートを行います。
シナリオのスクリプト組み込みだけでなく、設定等基本システムや複雑な分岐、フラグ管理を含んだゲームシステムの構築まで一括して制作いたします。
ノベルゲーム以外にも、脱出ゲーム、育成シミュレーション等、ティラノスクリプトでできることならなんでも実装いたします。
【プラン詳細】
●ベーシック
フラグ管理が不要なノベル・ADVゲーム(選択肢がそのままエンディングに直結するもの)
●スタンダード
複雑なフラグ管理が必要なノベル・ADVゲーム
●プレミアム
育成要素等、ゲームシステムの構築が必要なゲーム
【オプション詳細】
●ボイス対応(基本機能)
・キャラクターごとのボイス再生
・キャラクターごとのボイス音量変更設定
●ボイス対応(機能拡張)
・基本機能以外の機能、設定変更等
(ボイスのリピート再生、お気に入り登録機能等)
●システム組み込み(基本機能)
・ゲーム画面中に機能ボタン設置(オート、スキップ、バックログ、セーブ、ロード、コンフィグ、クイックセーブ、クイックロード、メッセージ消去、メニュー画面遷移、タイトル画面へ戻る)
・各画面、UIデザイン変更
●システム組み込み(機能拡張)
・セーブ、ロード、バックログ、コンフィグ画面機能追加
・他、ティラノスクリプトの基本機能では実現できないもの
【注意事項】
・ゲーム中で使用する素材はすべて、依頼者様でご準備ください。当方での素材の用意、制作は一切行いません。
・スクリプト等での演出指定はすべて依頼者様でご指示ください。指示にない演出は対応いたしかねます。
カジュアルにゲーム制作!ノーコード開発環境 GDevelop の学習をサポートします
業務内容
ゲーム開発って興味はあっても敷居が高くないですか?
Unity や Unreal Engine のような開発環境が整備され、ゲーム開発の生産性は飛躍的に向上しました。
しかし、ツール類や開発言語の習熟には未だ多くの努力と時間を必要としています。
高い性能が求められる 3D や xR技術を用いたゲームを作るのであればまだしも、昔懐かしの 2D をベースとしたものや単純なパズル等であれば、より簡便な手段を取ることも可能です。
コードを必要とせず、より少ない学習時間でゲームを生み出せる "GDevelop" での学びをご支援します。
【GDevelopとは?】
- ノーコード、オープンソース、無料及び簡便なゲーム制作アプリ
- ゲームのロジックを表現する強力なイベントシステムにより簡単で直感的なゲーム制作が可能
- Web、iOSやAndroidのアプリ、Steam、Epic Games Store、Microsoft Store等でゲームを公開可能
- プラットフォーマー、シューティング、ストラテジー、8ビット、ハイパーカジュアル等あらゆる種類に対応
- JavaScriptによるゲームエンジンの拡張が可能
【本プランでやらないこと】
- JavaScriptによるゲームエンジンの拡張
【学習サポートの内容】
- 月に1度ビデオ通話でセミナーを開催します。
- セミナーの開催時間はプランにより異なります。
- チャットサポートがついているプランの場合、セミナー開始から2週間は回数無制限のチャットにより継続的なサポートを受けられます。
以上
Develop 2D game in python and pand3D ます
業務内容
Greetings, I will develop a 2D game or simulation in python and the panda3D game engine/framework.
I provide complete products, which comprise of
-sound effects,
-soundtracks(VGMs),
-solid animations,
-multiple levels(Level progression types depends on the selected tier),
-save and load game functions,
-In game help screen,
-A game description pdf document with screenshots(meant to be used by the player).
Genre, content type and further details are negotiable and welcome per project.
If you have been struggling to find someone willing and able to take the time to listen to and understand your
game idea because the genre had to many overlaps or the mechanics were too complicated, please allow me the opportunity to
bring you the solutions you need.
I would honestly love to be of service to any individual or organization that would love to turn their game idea into a reality.
I have three pricing plans and all of them are negotiable, in other words I am always open to custom requests to which I will provide a custom offer.
The final package will include.
-The game binaries i.e. the game's executable file for windows, mac and Linux.
-The game description pdf file.
-Two or more screen shots.
There exists an option to request the development of a game in a programming language and game engine either than python and the panda3D game engine.
Pricing and Details for such an offer will depend on the chosen game engine, programming language and the complexity of the game itself.
Most simple and Intermediate projects are delivered within 20 days depending on the tier.
Please, contact me and I will reach out to you. I usually design my workflow around a clients specific needs and requirements,
that so, the process is a simple and familiar to you as possible.
I strive to make every order a tailor-made experience, while at the same bringing you a product you will most certainly be happy with. If you are not satisfied, I will strive to rectify my mistakes.
Unityでゲーム制作のサポート
業務内容
Unityでゲーム開発のサポートさせていただきます、また仕様書がありこういうゲームを作って見たいなど是非お待ちしております。
スマホゲーム企画、ストーリー案を,ご提供させていただきます
業務内容
ゲーム開発者におすすめ。
ゲームの企画やストーリー専門。
まだまだ素人です。素人でも歓迎だよって方。お待ちしております。
障害持ちなので、出来るだけ、納品期間を多めに取っていただくとありがたいです。
誤字とかありますのでご承知ください。
基本メールとかでのやり取りがありがたいです。
簡単なiPhoneゲーム製作
業務内容
簡単なiPhoneゲームをリクエストに応じて製作します。
ジャンルは主にカジュアル、スポーツ、アクションゲームなどで、2D物理使用可能です。。
RPG、シミュレーションなど複雑なものは出来ません。
グラフィック、サウンドは素人なので用意していただくか、簡単なものなら対応可能です。
admobに対応可能です。
3D、ネットワーク、通知機能対応などは不可です。
納期は早ければ1週間ほどから、納得いたただけるまでです。
Xcodeでコンパイルできる状態、または仮でストアアップロード可能です。
ミドルウェア使用なので完成後、言語編集は難しいと思います。
https://itunes.apple.com/developer/masayasu-maruyama/id982816381
アプリのKPI分析
業務内容
アプリのKPI分析方法についてレクチャー致します。数字の見かた、KPI分析に必要なデータの収集方法、現状分析、改善方法の考え方など、分析業務に関する基本をお伝えします。
KPI分析をやってみたいけど何から始めれば良いか分からない、といった場合にもご相談いただければ現状分析を行ない、自分たちで分析ができるようになるための基本をお教えいたします。
ゲーム制作代行
業務内容
スマホのゲームにかかわらず、pc・Mac・android・ios用のゲームの開発を代行します。
主にUnity、Unreal Engineを使った制作を行います。
依頼の内容によって価格、納品期限などが変わるので、あまり表記は気にしないでください。
RPG/アクションゲーム/ノベルゲーム/ボードゲーム/FPS/シュミレーションゲーム などどんなジャンルのゲーム制作も承ります。
ゲームシステムだけでなく、キャラデザやBGM、効果音などの制作も承ります。
ぜひ気軽に連絡ください。
[Oculus Rift] バーチャルリアリティとメタバース環境をします
業務内容
アンリアル エンジンで、プロジェクト内で移動またはテレポートできる高品質の VR インタラクション エクスペリエンスを作成します。
➡︎Oculus RiftとHTC VIVEと互換性があります!
【私のワークフロー】
1️⃣ FBx、3ds Max、スケッチアップ、Revitなどのフォーマットの3Dモデルを提供してください。
2️⃣ あなたが3Dモデルを持っていない場合は、私に2D CADデータを提供してください、そして私はそれを変換します。
3️⃣ シーンをアンリアル エンジン 4 にインポートします
4️⃣ 素材と写真のリアルな照明でシーンを設定します。
5️⃣ インタラクションの追加
6️⃣ VR ヘッドセット用の Windows .exe ファイル用のパッケージを構築します。
ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。
どうぞ宜しくお願いいたします!
- ゲームの種類
- 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine Blender
- プラットフォーム
- VR
iOSとアンドロイド用のキャンディクラッシュに似たモバイルアプリゲームを作成するます
業務内容
私たちは皆、Facebook、アンドロイド、iOSでキャンディクラッシュゲームが大好きで、とても中毒性があり、遊ぶのが楽しいです、ここにあなたのビジネスを促進することさえできる商業的に使用する完全な権利を持つあなた自身のゲームを得るチャンスがあります(例えば、あなたの製品でキャンディーを変えることによって)
各レベル:
- 時間や動きに基づいてもかまいません
キャンディーの種類を設定できます。最小3と最大値は6です(3から始めて、レベル80で6にすることをお勧めします)
- 各レベルの目標を設定できます:特定のスコアに到達し、ブロックを破壊し、収集(例:10赤と4青)成分(花、ボールなどの特別なアイテムを降ろす)
特徴 :
• 20の無料レベル(あなたはうなり声のアドオンでより多くを注文することができます、最初の最大100レベルは特別価格を持っています)
• レベルを保持するフリーマップ、マップの各フィールドには20のレベルが含まれています(つまり、40レベルがある場合は2つのフィールドなどがあります)。
•あなたが緩むたびに-1を減らす5つのハート/命、プレイヤーは宝石を使用してそれを補充するか、広告を見て自由な生活を得ることができます(ビデオ広告はオプションです、アドオンを参照してください)
• admob広告を表示するレベルの後に設定します(オプションでアドオンを参照してください)
• ゲームをさらに楽しくするための8つのブースト/パワーアップ!
•宝石は、人生を補充したり、より多くのパワーアップを購入するために使用することができます
ご不明な点がある場合や、特別な機能を追加したい場合は、お気軽にお問い合わせください:)
これはAndroid専用です。iOSの場合は、まず私に連絡してください。
オンラインアミューズメントサービス”アミュライブ”で培ったノウハウをお伝えします
業務内容
わたしはその中でプロジェクトマネージャーとしてプロジェクトの管理やディレクションをメインに行い2年ほど携わってきました。
その二年で企画から資金調達から仕様決め、ネットワーク・システムの選定(フレームワークやライブラリなども)、サービスインしてからの、広告戦略やその反響、顧客満足度調査などをもとにしたデータなど、枠にとらわれない幅広く体験してきました。
その中で培ってきたことをお話できると考えます。
オンラインパチンコ・パチスロサービスを検討されている方
遅延の少ない1対1、1対多、多対多のサービスを検討されている方
エンターテインメント関連のオンラインサービスを検討されている方(例えばゲームセンターにおいてある機械やパチンコ・パチスロの遊技機、カジノマシンなど)
その他、プロジェクトを始められようとされている方へマネジメントやディレクションした中での知見をお伝えします。
制作中のゲームのゲームデザイン監修・ご相談を受け付けます
業務内容
■自己紹介
初めまして、LevelDesignWorksと申します。
出品内容をご覧いただきましてありがとうございます!
私の経歴についてはマイページに飛んでいただければ
ご確認いただけますが、簡単に自己紹介をさせていただければと思います。
主にcoconalaにて企画書制作やゲームアイディア提供サービスを出品させて頂きまして
120件以上の実績を積み上げて参りました。
ゲームプランナとして家庭用ゲームを主に開発しておりキャリアは15年になります。
得意なジャンルはアクションやRPG、シミュレーションやパズル、知育など
広い範囲を網羅しております。
長い間ステージ作成やゲーム設計、イベントスクリプトを使った
イベントシーンの作成、アイテム管理や各種監修作業に携わってきました。
そんな経験を活かし、制作のお手伝いが出来ればと思いますので、宜しくお願い致します。
■どんな方にオススメ?
このサービスでは
・制作されているゲームのご感想やモニタープレイをして頂きたい方
・良いアイディアが浮かばずゲーム制作に詰まっている方
・現役のゲームプランナに制作を手伝って欲しい!
・ステージを作るの苦手だから手伝って欲しい…なんなら丸投げしたい!
と思っている方々に最適なサービスとなっております。
■提出形態は?
主にPowerPointとPDF、Excelやテキストメモになります。
提出形態の指定があった場合のみ、そのご意向に添います。
■ご購入後の流れについて
ご購入後に開かれるチャットルームにて
ご依頼のやりとりをさせて頂ければと思います。
誠に不便で申し訳ないのですが、プライバシー保護の観点から
ビデオや通話などはお断りさせて頂いております。
大変申し訳ございません。
■連絡可能時間
平日に関しては本業がございますので、ご返信などは夕方以降になります。
20:00以降にて返信させて頂きます。(内容によってはその場でご返信いたします)
休日に関しては下記の通りです。
8:00-21:00
以上、宜しくお願い致します!
ブラウザ上で稼働するHTML5用のゲーム等を作成します
業務内容
WEB上で稼働する、ミニゲーム、カジュアルゲーム、キャンペーン用の抽選ゲーム、その他さまざまなシチュエーション用途で御希望なゲームを開発致します。
ブラウザで再生可能なゲームなので、PC/スマホ/タブレット など、どの端末でも稼働可能です。
最低金額20,000円~ で対応させて頂きます。
【20,000円で対応可能なゲームの例】
・16スライドパズル
・モグラたたき
・簡易なクイズゲーム
・簡易な抽選ゲーム
などです。 納期の目安は3日程度で可能です。
それ以外にも、ちょっと凝ったゲームや、内容が濃いゲーム等も対応が可能です。(費用納期は要相談)
【ご注意】
・ゲーム内で使用します『画像』『サウンド』などの素材は、お客様の御準備でお願い致します。
・オンライン対戦やログイン機能などの『サーバー環境必須な機能』や『大規模なゲーム』に関しては、基本的に対応外とさせて頂いております。ご了承ください。
あくまで本件は、『カジュアルゲーム・ブラウザゲーム・ミニゲーム』等の開発と御認識頂けますと幸いです。
【最終納品物】
・HTML5形式一式(htmlファイル、jsファイル、cssファイル、素材ファイルなど)
アドベンチャーゲームシステムの貸与(ハーフプライス)
業務内容
ハーフプライスの定義:シナリオ量501KB~1000KB
※納品期限を"1日"にしてありますが、実際にどれだけかかるかはプロジェクトによりますので、ご相談ください。
この商品は、ゲームエンジンである吉里吉里上に構築したPuppetEngineというアドベンチャーゲームシステムの貸与と、マスターアップにかかる作業の提供、およびUIの組み込み作業の提供です。
販売するのはシステム自体ではなく、作品単位のシステム使用許諾です。
利用実績は以下の通りです(googleなどで検索してみてください)
システムの機能についても、以下の利用実績の作品ページから体験版をダウンロードしてご確認いただければと思います。
オルフレール
円環のメモーリア
湯の村は~れむ
独占島
せぶんぴーす
もうすぐ夏休み
新・野外学習
等、50作品ほど
ソーシャルゲーム開発運営相談
業務内容
ゲーム運用についてアドバイスをします。問題点や改善したいところについてこちらの経験から幾つかの案を提供いたします。
分からないことや困ったことの相談も受け付けます。
Excelによるゲームソフト作成
業務内容
●Excelで,オートシェイプ・ユーザーフォーム・VBAを駆使してゲームアプリを作成します。
●ジャンルを問わず,「こんなゲームを作りたい」というアイディアをお持ちであれば,ExcelとVBAを使ってそれを形にするための技術を提供します。
●「仕事で使うソフト」の代名詞といえるExcelですが,オートシェイプ・セルプロパティ設定に,内部でプログラミングできる機能(VBA)を組み合わせれば,Excelだけでゲームソフトを創ることができるんです。
●ゲームではないけどゲーム作成の技術が必要なソフトの作成も承ります。例えば,車の振動データを読み込んでその動きをオートシェイプを使ったアニメーションで可視化する等。
【見本解説】
2Dの簡易フライトシミュレーションで,着陸をミッションとしたゲームです。航空力学のシミュレーション計算プログラムの派生でリアルタイムで入力読取・アニメーション表示できるようにしてゲームとしたものです。飛行履歴をシートに出力してグラフを描画するようになっています。
販促用ブラウザゲームのカスタマイズ提供
業務内容
弊社メディアで公開しているスマートフォンをメインターゲットにしたブラウザゲームを、御社サイト向けの販促コンテンツとしてカスタイマイズし、別タイトルとしてご提供いたします。
【掲載ゲーム】
https://ja.game-cafe.net/
ゲーム中の画像を御社の商材に沿った商品やキャラクター等に変更可能。サイトの賑やかしコンテンツとしてご活用いただけます。
【注意事項】
.ご提供にあたってカスタマイズする範囲は次の通りです。
・ゲーム中の「Smart Game Cafe」表記の削除。
・外部リンク先URLの変更(不要な場合は削除いたします)。
・タイトル、キャラクター、背景等の画像全て(画像は弊社が指定する形式、サイズのものをご提供いただく必要がございます)。
Android用 2Dミニゲーム制作
業務内容
マリオパーティーのミニゲーム程度のオリジナル2Dミニゲームを2週間以内にお作りします。
Google play出品まで行わせていただきます。
プレゼント用やお店などの宣伝用等などにどうぞ。
使用したい画像とゲームの大まかな内容を伝えていただければあとはこちらが全て行います。
ソーシャルゲームの開発を成功させるための体制作りや開発方法をアドバイス致します。
業務内容
お話させて頂きます。
・これからゲームの新規タイトルを開発しようとしている企業様
・現在開発中の案件でお困りの方
Unityのゲーム制作を補助します
業務内容
WindowsやMacなどのPCゲーム、またはAndroidやiOSなどのスマートフォンゲームをはじめて作る方のためのテンプレートをお渡しします。
○ご相談にあたってのお願い
以下の情報を記載いただけるとスムーズな対応が可能です。
・Unityのバージョン
・ゲームのジャンル
・ターゲットプラットフォーム
・具体的なシステム内容
・納期
○基本機能・サービス
以下の機能は追加料金なしの標準サービスです。
・Unityの一部のみのpackage
・Readme.pdfの提供・修正
・Maerialの制作
・Unityゲームの構築・演出・設計
・ビルドプロジェクトの受け渡し
○追加機能・サービス
追加料金をお支払いいただくことで下記機能・サービスも可能です。
・マルチプラットフォームに対応させる(+500円)※1
・2dから3d、または3dから2dに変更する(+1,000円)※2
・サードパーティとの連携(+500円)※3
※1:PCからスマートフォン、スマートフォンからPCなどの場合
※2:それぞれの素材の準備はご自分の方でお願いします。
※3:一部(Google Driveなど)、無料とします。
○納品について
下記の中から選択していただき、動作確認の後取引終了となります。
※複数選択も可
・ソースコードでの納品
※ご希望によってはpackageにします。
・オープンソースです。ご自由に改変してくださって結構です。
○取引の流れ
①ご相談・お見積り
↓
②ご購入
↓
③制作を開始
↓
④制作したモノを確認していただき、適宜、修正を行います
↓
⑤納品を行い、取引終了となります
ADV&ノベルゲームを制作します
業務内容
ゲーム業界でシナリオプランナーを務めて8年目になります。
Unityの宴を使用して、ノベルゲームやADVゲームを
オリジナルのものを受託開発いたします。
(ご要望に合わせて、ティラノスクリプトやADVつくろうなど。
独自のスクリプトがあれば、対応可能です、ご相談ください)
総プレイ時間30分~40分 およそ、1万~1万5千文字程度
ノベルパート制作時のみの概算になります。
※ギャルゲー、乙女ゲーム、BLゲーム、ジャンルは問いません※
シナリオのみの執筆依頼につきましては、
別途相談。1万文字50,000円~対応します。
(エロシーン、難しい題材はこの限りではありません)
販促用ブラウザゲームのご提供
業務内容
弊社メディアで公開しているスマートフォンをメインターゲットにしたブラウザゲームを、御社サイト向けの販促コンテンツとして提供いたします。
【公開ゲーム】
https://ja.game-cafe.net/
日常生活をテーマにしたゲームを多数掲載しております。約300タイトルの中よりお好きなものを、御社サイトの賑やかしコンテンツとしてご活用いただけます。
【注意事項】
1.ご提供するゲームについて、御社サイトへの掲載を許可するものですが、対象ゲームタイトルの著作権は弊社にあります。著作権について明確にする必要がある場合は、別途契約書を交わすことも可能です。
2.ご提供にあたってカスタマイズする範囲は次の通りです。
・ゲーム中の「Smart Game Cafe」表記の削除。
・外部リンク先URLの変更(不要な場合は削除いたします)。
ブラックジャック プログラミング代行(java)
業務内容
ブラックジャックのプログラミングをJava制作します。
Aを1と11として扱えるようにする。
絵柄有り無しなど細かい条件にも対応します。
脱出ゲーム、ハイパーカジュアル、ミニゲーム開発いたします
業務内容
Unityによる脱出ゲーム、ハイパーカジュアルゲーム、ミニゲーム開発制作します。
内容によってはお引き受けできない場合がありますので、まずはお気軽にご相談ください。
【制作可能なアプリ例/実績】
◆脱出ゲーム(広告付き)
◆ハイパーカジュアルゲーム(広告付き)
◆ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ(ABテスト用の動画制作)
例
・カジュアルシューティングゲーム
・カジュアルアクションゲーム
・2Dカジュアルパズルゲーム
・クイズゲーム
・3Dパズルゲーム
・3Dアクションゲーム
【こうしたお困りの方におすすめ】
- 販促特典でミニゲームを検討している
- キャンペーン企画を検討している
- 自社商品アピールにゲームを検討している
- 自社ブランディング向上、ポイント付与、サイト回遊率アップなどを検討している
- テスト用にゲームアプリを作りたい方
【ご相談にあたってのお願い事項】
事前に以下の情報を記載いただけるとスムーズな対応が可能です。
◆ゲーム内容(企画書)
◆ゲームに最低限必要な機能
◆参考になるアプリやサービス、サイトなど
◆ご予算
◆納期
※アプリ内課金などはオプションとなります。
【利用する素材について】
コストを抑えるため、Unityアセットストアの素材を利用したキャラクター、背景、効果音などを利用します(カスタマイズは別途オプションでお引き受けいたします)
【追加機能・サービス】
追加で以下ご相談可能です。
※ご依頼時に選定させていただきます。
・GooglePlayへの配信登録サポート
・AppStoreへの配信登録サポート
・アプリ内広告登録、実装
・Unityアセットストアの素材のカスタマイズ
その他、ご要望に応じてご相談ください。
○納品について
下記の中から選択していただき、動作確認の後取引終了となります。
・ソースコードでの納品
・GooglePlay・App Storeへのアップロード(有料オプション)
・運用、メンテナンスはお客様のご対応となります(有料オプションとしてご対応は可能)
○取引の流れ
①ご相談・お見積り
②ご購入
③ゲームアプリ制作を開始
④制作したゲームアプリを確認していただき、適宜、修正を行います
⑤納品を行い、取引終了となります
. ゲーム、VR / AR企画、制作全般 . CG映像、アニメ制作できます
業務内容
「費用は安くて安心な海外人材を利用するつもりはありませんでしょうか?」
弊社は自社ブランドのオリジナル作品を開発し、配信させていただく会社です。同時にCG映像、ゲームを中心にグローバルクライアント様に制作、企画提案等のサービスを提供させて頂きます。
日本市場へビジネスを拡大にあたり、クライアント様とのお取引をお願いできないものかと、ご連絡させていただきます。弊社の支援サービスをご活用いただくことで、貴社ビジネスの成長促進をさらに高めていただければと考えております。
今、中国エンターテイメント産業は驚きの速さで成長してきました。クライアント様へ海外優秀な人材をご紹介し、更に制作コストを削減させる為、ご返事を期待しております。
以下は業務についてのご紹介
. ゲーム、VR / AR企画、制作全般
. CG映像、アニメ制作(企画、2D、モデリング、アニメーション、コンポジット全般)
. プログラミング、エンジンレンダリング、クラウド.レンダリング
使用ソフト
. Maya Max Blender Substance Painter Photoshop zbrush C4D AfterEffects Nuke blender
. unity3D UE4 Vray RedShift Arnold
Unityのアプリ・WEBの開発/テストのお手伝いします
業務内容
弊社のサービスページをご覧頂きありがとうございます。
Unityで、スマホアプリ開発・修正・改修をさせていただきます。
会社の所在地はインドですが、
弊社の取引先は全て日本企業で、
常に日本語で業務を行っております。
その為、弊社の従業員はインド人ですが、
全員、日本語能力があり、
毎日、日本企業と日本語でコミュニケーションしております。
現在、日本では、
DX、すなわち、デジタル・トランスフォーメーションが、急速に進んでおりますので、
是非、日本における DX 推進に貢献したい、と考えております
**サービス内容**
・設計書作成
・既存のアプリの不具合修正・機能追加をしたい
・API統合
・Push通知(Firebase)
・リアルタイムのチャット機能(Firebase)
・決済埋め込み(Appleストア・サブスク)
・位置情報マップ機能
・納品後のアフターサポート
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C# , Xcode
お役に立てることがあれば、お気軽にご連絡くださいませ。
宜しくお願い致します
■ゲーム制作の基礎
ゲーム制作に必要なスキルと基礎知識
ゲーム制作に必要なスキルと基礎知識は、創造力とプログラミングスキルです。
創造力を生かし、ゲーム内容や世界観、キャラクターなどを決めましょう。
アイデアが浮かばないときには、人気ゲームやコアなファンを持つゲームを実際にプレイすると、ヒントになるかも知れません。
次に、ゲーム制作に使う主なプログラミング言語を紹介します。
- ・C++:C言語を発展させた言語で、ハイクオリティなものを作れるが難易度も高い
- ・C#:パーツを作成し、組み立てていく言語方式で、できることは多いが難易度も高い
- ・JavaScript:PC用ゲーム向きの言語で、難易度が低い
- ・Swift:アップル製品用の言語で、Macやiphone用ゲーム開発に使用される
- ・Ruby:コードが短く扱いやすい
ゲーム制作に必要なもの
ゲーム制作に必要なものは、制作ツールとPC環境です。
制作ツールは、ゲームジャンルに特化していて、操作が簡単なものがおすすめです。
例えば、「RPGツクールMV」や「SMILE GAME BUILDER」はRPGに特化した人気ツールです。
「Unity」や「Unreal Engine」などのゲームエンジンは、難易度が高いですが、自由度の高い開発が可能です。
PC環境の条件は下記以上のものがあると望ましいです。
・必須:メモリ8GB/CPU Core i5/ストレージ 256GB(7万円程度)
・最適:メモリ16GB/CPU Core i5/外部SSDでのストレージ拡張可(15万円程度)
GPU(グラフィックボード)GeForce GTX1660(3万円程度~)
グラフィックボードは3Dで美しいグラフィックを求める場合に必要になります。
PCの動作を安定させられるよう、通信環境も整備しておきましょう。
■ゲームの作り方
ゲームの作り方の流れは下記の通りです。
- 1. どんなゲームを制作するか決める
- 2. ゲームの仕様書を作成
- 3. ゲーム制作ツールを準備
- 4. 画像や音楽等の必要な素材を準備
- 5. プログラミング
- 6. テストプレイを実施
各工程をひとつずつ進めることで自分でゲームを作ることができます。工程ごとにすべきことを詳しく説明していきます。
①どんなゲームを制作するか決める
ゲームを制作するには、まずはどんなゲームにするかを具体的に決めましょう。
最初に決めておきたいのは、ゲームのジャンルです。
パズルゲーム、RPG、シューティングゲーム、シュミレーションゲーム、アクションゲーム等、様々なジャンルの中から作りたいゲームを決めましょう。また、登場キャラクターや大まかなストーリーも決めておきます。
次に、ゲームをプレイするプラットフォームを決めます。
パソコン、スマホ、ゲーム機器などから、どの機器でプレイできるようにするかを選びましょう。
比較的開発コストが低いのは、パソコン用のパズルゲームやクイズゲームです。
②ゲームの仕様書を作成
ゲームの仕様書とは、詳細な設定や仕様を記載した、設計図のことを指します。
プログラミング時に参照するため、内容は出来るだけ細かく決めておきます。
仕様書に盛り込む内容の例は、下記の通りです。
・登場キャラクターの詳細
・ストーリー
・ゲームを構成するステージの数
・各ステージ・シーンでの画像とボタン配置
・ボタン操作後の動きや効果
・効果音とBGM
ここに紹介したのは一例で、ゲームの種類によって仕様書の内容は変わり、もっと多くの要素を盛り込む場合もあります。例えばRPGなら、条件によってストーリーの結末が数パターン用意されることもあります。
仕様書には、ゲームの内容や世界観、キャラ設定など、ゲームに関する全ての要素を入れ込む必要があります。イメージを実現化するため、丁寧に仕様書を作りましょう。
③ゲーム制作ツールを準備
仕様書が作成できたら、ゲーム制作ツールを決めましょう。
ツールはプラットフォームやゲームのジャンルに合わせて選ぶことが大切です。
例えば、RPGに特化したツールは下記の通りです。
- ・RPGツクールMV(PC・スマホ用)
- ・SMILE GAME BUILDER(Windows用)
一方、あらゆるジャンルのゲームに利用できるツールがゲームエンジンです。
ゲームエンジンには、ゲームに必要な基本的な処理ができるソフトウェアが組み込まれています。
- ・Unity
- ・Unreal Engine
どちらも無料で利用することができ、ドラクエやFFシリーズなどの開発にも使われた人気のゲームエンジンです。
ゲームエンジンでは2D・3Dのグラフィック作成が可能ですが、操作の難易度が高いため、経験者向けのツールと言えるでしょう。
④画像や音楽等の必要な素材を準備
続いて、画像やBGM、効果音など、ゲーム内で使用する素材を準備します。
画像や音楽はゲームの世界観を表現する重要な要素となるので、自分の作るゲームのイメージに合ったものを探しましょう。
画像や音楽は自作することもできますが、全て作るとなると膨大な時間と労力が必要です。素材の準備に時間をかけすぎるとゲームの制作が進まなくなってしまうので、フリー素材や有料の素材を上手に活用しましょう。
素材を選ぶ際には無断利用を避け、製作者の著作権を侵害しないよう注意してください。
⑤プログラミング
ゲーム制作の準備が整ったら、実際にプログラミングの作業をしていきます。
仕様書を基に、ゲームにおける全ての機能や動きを制御するコードを書きましょう。
シューティングゲーム制作を例に、主なプログラミング作業を領域別に解説します。
・ゲームエンジンプログラミング:ゲームを動作させる基礎を作成
・ゲームロジックプログラミング:敵への攻撃ヒット判定や効果音のタイミングを設定
・AIプログラミング:敵の動作などをAI機能を使って制御
・UIプログラミング:プレイヤーが移動する、撃つなどの動作を行うための操作環境を作る
・ネットワークプログラミング:プレイに必要なネットワーク接続環境を作成
・物理プログラミング:敵に撃った弾の速度や軌道など、物理的に違和感がないよう整備
全てのプログラミングが終了すれば、ゲームの試作品が完成します。
⑥テストプレイを実施
ゲームのプログラミングが終了したら、テストプレイを実施します。
最初から最後まで実際にゲームをプレイして、バグの洗い出しをしていきます。
具体的には、キャラクターの動きや画像の表示位置、効果音のタイミング、フリーズなどの不具合がないかを細かくチェックします。
バグが見つかった場合はデバッグを行います。
デバッグとはバグの原因がプログラムのどこにあるかを探す作業で、目視や専用ツールを使って行います。プログラムの不備を見つけたら、修正をします。
何度もテストプレイ・デバッグ・修正を行って、バグが出なくなればゲーム制作は完了です。
■ゲーム開発の注意点
ゲーム開発をするときの注意点は、下記の2点です。
- ・難易度は少しずつ上げる
- ・著作権を侵害しない
せっかくゲームを自作するのですから、開発を成功させたいですよね。
ここでは、ゲーム開発をするときに注意すべきポイントを解説します。
難易度は少しずつ上げる
ゲームを自作する場合には、簡単に作れるものから始め、難易度を少しずつ上げていくことをおすすめします。
なぜなら、1つのゲームを完成させることで、ゲーム開発に必要なスキルがどんどん身に付くからです。また、達成感を得ることで、次回作へのモチベーションにも繋がります。
ゲーム制作に慣れてきたら、綺麗なグラフィックや多彩な演出など、完成度にこだわりを持って進めてみてください。
可能であれば、経験者の添削を受けながらゲーム制作を進めることをおすすめします。他者目線から指摘を受けると、自分では気づかなかった欠点を把握することができます。
著作権を侵害しない
ゲームで使用する画像や音楽は、著作権を侵害しないよう、フリー素材または自作したものにしましょう。
他者の制作した画像や音楽を無断で使用することは著作権の侵害となり、違法です。「パクり」との悪評を受けてイメージダウンに繋がったり、使用の停止を求められたりすることもあります。場合によっては、損害賠償請求へ発展する恐れもあるので、必ず著作権は遵守しましょう。
たとえ配信予定がなく、身近な人だけで楽しむためのゲーム制作をする場合でも、想定外の状況やトラブルが起こる可能性を考え、利用する画像や音楽の著作権については確認した方が良いでしょう。
また、他者が作った画像や音楽をどうしても使用したい場合には、利用の許可をもらえる場合もあるので、著作権の所有者に使用許可を求めてみましょう。
■ゲーム制作を依頼するメリット
ここでは、ゲームを自作せずに依頼するメリットを紹介します。
ゲームを制作した経験がない場合、一からプログラミングを勉強する手間を考えると、プロに任せた方がメリットが多い場合があります。ゲーム制作をプロに依頼するとどんなメリットがあるのか、詳しく解説していくので参考にしてください。
目的に合わせた開発を依頼できる
ゲーム制作をプロに依頼するメリットは、ゲームを作る目的に合わせた開発を依頼できることです。
ゲームを作る目的としては、下記のようなケースが考えられます。
・販促用のミニゲームによる売上向上
・キャンペーン時の抽選ゲームによる宣伝
・教育教材としてゲームを使用することによる生徒の集中力・学力の向上
・自身のアイデアのゲーム化
例えばキャンペーン時の抽選ゲームであれば、企業や商品に興味を持ってもらうため、ゲームを楽しんでもらうことが必要です。プロの作ったゲームであれば、抽選時のドキドキ感や当選時の高揚感などを助長する画像や音楽、演出などを取り入れてもらえます。
このようにニーズに合ったゲームによって、ゲームを作る目的を果たすことができます。
また、ゲームを自作するときにプロに一部を依頼することや、ゲーム制作に関するアドバイスを受けることも可能です。
完成度の高いゲームができる
プロにゲーム制作を依頼すれば、当然完成度が高まります。
具体的には、以下のような利点があります。
- ・バグが少ない
- ・ルールや操作方法、表示が分かりやすい
- ・グラフィックスや音響が本格的
- ・ストーリー性がしっかりしている
- ・ゲーム進行中の世界観に統一性がある
- ・手ごたえがありつつ達成感を得られる、適切な難易度である
- ・独自性があり、他のゲームとの差別化ができる
まず、バグが少なく、ルールや操作が分かりやすいゲームはユーザーがストレスなくプレイできます。
また、グラフィックスや音響、ストーリー、世界観、適切な難易度など、プレイをしていて楽しいと思える要素が多いゲームはプレイヤーの満足度も高いでしょう。
そして、他のゲームにはない独自性を持たせることも重要です。
ゲーム開発の経験の多いプロに依頼すれば、完成度の高いゲームを開発してもらうことができ、運用や保守に割く手間や費用も削減できます。
■ゲーム制作の依頼先を選定する際のポイント
ランサーズでゲーム制作の依頼先を選定する際のポイントを解説していきます。依頼先を選定するときに必ずチェックしておきたいポイントは、下記の通りです。
- ・目的に合ったパッケージを選ぶ
- ・要望や修正に丁寧に対応してくれるか
- ・価格は適正か
個人や企業など、ゲーム制作の請け負いをするパッケージは多数あります。
その中から、依頼先を選ぶときに何を重視すれば良いか、3つのポイントを解説していきます。
目的に合ったパッケージを選ぶ
ゲーム制作を依頼する場合には、ゲームを作る目的を明確にし、それに合ったパッケージを選ぶことが大切です。
例えば、ミニゲームの開発サポートを依頼する場合、「Unityアセットの改造」、「自分の学習の参考になるようなゲームを作ってもらいたい」、「後から自分でゲームをカスタマイズしたい」等、目的に応じてパッケージを選ぶ必要があります。
納品方法や指導方法を提案してくれるケースもあるので、まずはサービス内容をよく確認してみましょう。
要望や修正に丁寧に対応してくれるか
依頼先を選ぶ際には、要望や修正への対応力も見ておきたいポイントです。
打ち合わせの方法や回数、仕様書の作成はどのように行うのかは事前に確認しておきましょう。
仕様書については、フォーマットがあれば、見せてもらうことをおすすめします。
また、制作中はどの工程で進捗や途中経過を確認できるのか、修正依頼ができるかを把握しておきましょう。細やかで丁寧な確認をしてくれるところが望ましいですね。
そして、ゲーム制作の依頼では、納品後の対応も重要です。納品後にバグが発覚した場合の修正作業は有償か、メンテナンスを継続依頼できるかなど、サポート内容を確認しておきましょう。
価格は適正か
ゲーム制作の相場と比較して、価格が適正な依頼先を選びましょう。
基本的な料金プランに含まれている内容について、打ち合わせ回数や修正回数に制限があるかを確認する必要があります。
また、用意されているオプションの内容・価格を事前に確認しておくと、基本料金以外にかかる費用が把握できます。
価格の適正さを判断するため、相見積もりも取っておくと良いでしょう。
■ランサーズでゲーム開発を依頼する方法
ランサーズでゲーム開発を依頼する方法を解説していきます。
依頼の流れは、下記の通りです。
- 1. 出品パッケージを探す
- 2. 無料見積もり相談
- 3. 発注
- 4. 確認・納品
ランサーズではWEB上のやり取りだけで依頼先探しや無料見積もり相談、納品、検収まで行うことができます。
では、ランサーズでゲーム制作を依頼する方法を順番に解説します。
出品パッケージを探す
ランサーズのサイトにアクセスし、出品パッケージを探します。
「カテゴリから探す」機能や検索機能を使用して、ゲーム制作のパッケージをチェックしましょう。
過去の実績や得意ジャンルはポートフォリオから確認できる場合もあります。得意とするゲームのジャンルやプラットフォームを確認し、制作を依頼するゲームのイメージと合うかを見極めましょう。
こだわり検索では、ジャンルやプラットフォーム、ゲームエンジンやゲームの種類といった項目以外にも、予算や納期等の条件で絞り込みができます。
無料見積もり相談
気になるパッケージの中でプランを絞り込んだら、無料の見積もり相談をしましょう。
事前に考えていたゲームジャンルやプラットフォーム、制作目的を伝えて、納期などの条件やオプション料金が発生するかを確認しましょう。この時に、納品後のバグへの対応や修正依頼などのサポートに関する疑問点についても質問しておくと良いでしょう。
無料見積もり相談の段階で、出品者のヒアリングスキルの高さや提案力、自分の要望に柔軟に対応してもらえるかなども分かります。
他にも気になるパッケージがある場合は、比較検討のために無料見積もり相談だけでもしておきましょう。
発注
依頼先を決定したら、発注を行います。
金額や条件、納期を記載した見積もり内容を確認して、希望通りであれば発注しましょう。
発注方法は、「注文・仮払いに進む」ボタンを押し、見積り内容を確認後に仮払いを行います。仮払い金の支払い方法を選択し、必要事項を入力した後にページ下部の「注文・仮払いを確定する」を押すと発注が完了します。
仮払い金の支払い完了後に依頼先は業務を開始するため、忘れずに仮払いを行いましょう。
確認・納品
発注後、必要に応じてランサーズ上でやり取りを行い、依頼先にゲーム制作を行ってもらいます。
制作物が完成し、納品されたら依頼内容通りに作られているかを確認します。
依頼先から納品が行われると「納品・完了報告」の通知が来るので、検収を行うと依頼が完了します。
■一般的な制作会社へ「ゲーム制作」を依頼した際の料金相場
ゲームの制作を依頼した場合、どのくらい費用がかかるのでしょうか?
ひとえにゲームといってもその種類は多岐に渡り、開発費用はゲームの種類、内容によって大きく異なります。
例えば、オンライン対戦があるかどうか、ある場合の同時接続数によって開発環境やインフラ開発に割く工数が変わるためこれも費用を左右する要因のひとつです。
また、3Dを使ったゲームであれば3Dモデルのタイプ、RPGであればシナリオ制作の有無やそのなよう、操作性、グラフィックの緻密さなど細かい要件の数々が料金に影響します。
本当にシンプルなゲームであれば数十万円で制作できるものもありますが、一般的に市販されているようなクオリティのゲームを作るには最低でも数百万円〜数千万円以上かかると考えて良いでしょう。
内容 | 相場例 |
---|---|
シューティングゲーム(スマホアプリ) | 約5,000,000円〜 |
暇つぶしカジュアルゲーム | 約1,000,000円〜 |
キャラクターデザイン | 約100,000円〜 |
マップ背景制作 | 約150,000円〜 |
アバター作成 | 約30,000円〜 |
アイテムイラスト作成 | 約40,000円〜 |
武器・防具イラスト | 約40,000円〜 |
※大凡の価格を表示しています。実際の料金は依頼内容や会社によって異なります。
※こちらで記載している金額はランサーズ上の依頼金額ではありません。
※当社調べの「一般的な制作会社や企業に依頼した際の目安の依頼料金」となります。