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EC一括管理プラットフォームの設計と開発
■ プロジェクトの目的
・ECサイトで製品の売買ができるようにする
・管理側のサイトで売上などのデータを一括管理できるようにする
・物流業務も管理サイトで全て追える機能を追加
■ 体制・人数
8人
■ 自分のポジション・役割
システムエンジニア(フロントエンド・バックエンド開発)
■ 目的を達成する上での課題
・外部システムとの常時連携するための仕組み作り
・ユーザーが使いやすいようにUI/UXを考慮
■ ビジネス上の成果
・マネジメント力の向上
・未経験の技術を会得
・チームワークの向上
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一部上場の大手メーカーの在庫管理システム(WMS)開発
■ プロジェクトの目的
新しく運用が決定した倉庫で使用される在庫管理システムの設計と開発
■ 体制・人数
15人
■ 自分のポジション・役割
システムエンジニア(フロントエンド・バックエンド開発)
テクニカルマネージャー
■ 目的を達成する上での課題
見積もりよりも短い時間で要件を固める部分からDB設計をしなければいけない状況であった
■ 課題に対して取り組んだこと
先方がどうのようにして運用したいかの本質を探り、
必要なことに対しての優先順位をつけること
■ ビジネス上の成果
・期日までの納品が完了
・マネジメント力の向上
・チームワークの向上
・UI/UXを重視した作り
・システムの高速化要件定義、基本設計、詳細設計、開発(バックエンド・フロントエンド)
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WEB制作会社でECサイトの設計・開発
■ プロジェクトの目的
・ECサイトで製品の売買ができるようにする
・管理側のサイトで売上などのデータを一括管理できるようにする
■ 体制・人数
7人
■ 自分のポジション・役割
システムエンジニア(フロントエンド・バックエンド開発)
■ 目的を達成する上での課題
・人数が少なく、制作期間が見積もりよりも短い中で、
いかに品質の高いECサイトを完成させるか
・未経験の技術が想定どおりにいくか
■ 課題に対して取り組んだこと
・機能ごとの割り振りをし、常に進捗の確認を怠らなかった。
・不明点や技術的に難易度が高い部分はアジャイル開発(ペアプログラミング)をして、
早い段階で対処していた。
■ ビジネス上の成果
・期日までの納品が完了
・マネジメント力の向上
・未経験の技術を会得
・チームワークの向上
設計、バックエンド開発、フロントエンド開発、テスト、保守・運用