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シンガポール企業でWeb3ウォレットアプリ開発の開発責任者
■ プロジェクトの目的
新企業としてWeb3モバイルアプリの開発
■ 体制・人数
20人
■ 自分のポジション・役割
CTO
■ 目的を達成する上での課題
ベトナム人エンジニアのマネージメント
品質管理・進捗管理
■ 課題に対して取り組んだこと
内部的にスクラム開発を採用し、1スプリント/2週間で開発リズムを作った。
■ ビジネス上の成果
エンジニアマネージメント
Web3, Ethereum
Google Cloud